Mehr Spielwitz.
Weniger Planungsaufwand.
Jugendkonzept, Trainingsplanung und Spielanalyse – clever verbunden an einem Ort.
Der Trainer entscheidet. SPIELWITZ denkt mit.
Hallo Coach!
Der Trainer entscheidet. SPIELWITZ denkt mit.
Nächste Einheit
Di 17:30 · Hinten rausspielen & verschieben
Team
24
D-Jugend 2015
Spielanalyse
Mit Ball
Gegen Ball
Umschalten
Funktionen
Alles, was dein Training zusammenhält.
Training planen
Minutengenaue Einheiten mit Stationen und Leitsätzen – in der Demo als A4-Plan druckbar.
Spiele analysieren
Spiel mit Ball, gegen Ball und Umschalten strukturiert beobachten. Nicht Gesehenes bleibt einfach „nicht beobachtet“.
Mit Konzept trainieren
Altersbezogene Entwicklungsziele des Jugendkonzepts als roter Faden für jede Einheit.
Gemeinsam arbeiten
Pläne im Trainerteam teilen – zum Bearbeiten, Ansehen oder als Vorlage. In der Demo als Oberflächen-Vorschau.
So funktioniert's
Vom Spiel zum nächsten Training
- 1
Spiel beobachten
Die drei Spielphasen mit wenigen Kriterien einschätzen.
- 2
Schwerpunkt wählen
SPIELWITZ zeigt optionale Impulse – du entscheidest, woran ihr arbeitet.
- 3
Training planen
Passende Übungen für die nächste Einheit auswählen und den Plan im Team besprechen.
Für Trainerinnen und Trainer
- • Einheiten schneller strukturieren statt bei null zu starten
- • Beobachtungen und Training an einem Ort
- • Schwerpunkte selbst wählen – Vorschläge sind optional
Für Vereine
- • Ein gemeinsames Jugendkonzept über alle Altersstufen
- • Wissen und Pläne im Trainerteam teilen
- • Geplant: eigene Vereinsansicht im Vereinsdesign
Produktvorschau
Trainingspläne, die auf den Platz passen.
Verschieben & gemeinsam anlaufen
Beispielskizze aus der Demo
Hinten rausspielen 4 + TW gegen 2
Beispielskizze aus der Demo
Aktivierung 4 gegen 4 + 2
Beispielskizze aus der Demo
Clever planen. Gemeinsam trainieren.
Klick dich durch die Demo – mit Beispieldaten einer D-Jugend, ohne Anmeldung.
Demo entdecken